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Veröffentlicht am 2014-05-01 10:41:38 in /sp/

/sp/ 4918: Schattenlauf 5

intertarik Avatar
intertarik:#4918

Schon gespielt Bernd?

stephcoue Avatar
stephcoue:#4922

Leider nein und die einzigen Möglichkeiten wären selbst leiten oder übers Internet spielen.
Beides Mist.

rangafangs Avatar
rangafangs:#4923

Nö, werden aber bald von der 2ten Edition wechseln zur dritten Edition und ihren Abenteuern.

antonkudin Avatar
antonkudin:#4927

>>4923
Bernd spielt Kaufabenteuer?

aluisio_azevedo Avatar
aluisio_azevedo:#4932

>Bernd spielt Kaufabenteuer?

Ja, jedoch werden diese abgeändert und einzelne Szenarien heimlich in eine bestehende Kampangne integriert. Alte Szearienbände gibt's manchmal für'n appel und 'n ei, lohnt sich also.

sreejithexp Avatar
sreejithexp:#4946

>>4922
Wo kann ich übers Zwischennetz spielen?
Wie finde ich Gruppen in meiner Stadt? Würde auch nen Fratzenbuch-Eintrag machen um Leute zu finden.

mattsapii Avatar
mattsapii:#4947

>>4946
Gurgel die lokalen Rollenspielvereine und Gruppen, such beim betreffenden System im Verlagsforum oder Fanforen. Online sind Gurglehangouts beliebt oder roll20.net.

lanceguyatt Avatar
lanceguyatt:#4948

>>4946
Entweder in Shadowrun-Foren nach Mitspielern suchen, oder passende Portale wie Drachenzwinge.de (vor allem für DSA und SR geeignet)besuchen.

Sei dir aber bewusst dass es da schon einige ganz massive Möngis (wie eben in jeder RPG-Community) gibt.

Allgemeine RPG-Foren wie das Tanelorn könnten auch eine Anlaufstelle sein, aber deren lokale IRC/Online-Kreiswichsbude ist auch ein recht spezieller Haufen und das meine ich nicht im positiven Sinne.
Einziger Vorteil: Gut besucht, man findet im Forum auch für jedes noch so obskure Indie/Hüftster-RPG jemanden der es kennt und sie gammeln im gleichen IRC-Netzwerk wie der Grauthahn rum.

Nachteil: Massive RPG-Hüftstery und Besserspielermentalität sowie "Mein System ist viel kühler als deins, weil es meine exaltierten Fühls (aka Faulheit/Überdruss/Blablubbla) unterstützt"-Gepimmele sowie diverse Flennbojen und pathologische Dummbeutel.
Ein paar Bernd-Lebensformen (im Sinne von: Personen die KC frequentieren) sind auch unter der Nutzerschaft und im Grunde ist der Laden recht kühl, solange man über den eigenen Tellerrand sehen und die starke Überschneidung zwischen an- und abschnurtreffen abkann.

Also mehr oder weniger eine Gutmenschenversion von KC mit einem Fokus auf RPG.

sgaurav_baghel Avatar
sgaurav_baghel:#4955

>>4948
Tanelorn ist aber nun wirklich extrem. Ist ein Bernd bei diesem Nerdpol angemeldet? Bin da neulich via Youtube drüber gestolpert. Scheint ja auch recht gross zu sein.

nasirwd Avatar
nasirwd:#5381

-> Work in Progress

yesmeck Avatar
yesmeck:#5384

>>4918
>Schon gespielt Bernd?
Ja. Matrix ist krebsig wie eh und je.

jrxmember Avatar
jrxmember:#5424

Bernd überlegt einen Rigger mit einem Tachikoma aus Ghost in the Shell ähnlichen Minitank zu spielen. Ist es möglich mit den aktuellen Büchern so etwas zu bauen? Das Riggerbuch erscheint ja erst nächstes Jahr ;_;

joe_black Avatar
joe_black:#5425

>>5424
Nicht so wirklich.
Die einzige halbwegs gut gepanzerte Drohne ist die Bumblebee aus einem der Kurzgeschichten PDF.

mikaeljorhult Avatar
mikaeljorhult:#5426

Kann Bernd die Daten und den Fluff liefern?

mhwelander Avatar
mhwelander:#5427

>>5426
Von was?
Der Bumblebee?


The Bumblebee is a heavily armored version of a typical
Roto-Drone. While its weight means it’s unlikely to be
seen outside of fixed-perimeter security roles, the Bumblebee
won Corporate Security Weekly magazine’s coveted
“Best New Drone 2075” award, improving its sales potential.
The Bumblebee’s role is straightforward: head where
the fighting is thickest and rain death from the skies. The
thick armor means it is unlikely to go down unless faced
with anti-vehicular weaponry.
Standard Accessories: Stoner-Ares M202 [Machine
Gun, Acc 5, DV 10P, AP –3, FA, RC —, 100(belt), w/ tracer
rounds]
Stoner-Ares M202 Targeting Autosoft
The Bumblebee is operated with the Pilot Aircraft skill.
Handl Speed Accel Bod Arm Pilot Sens Seats Avail Cost
3 2 1 4 14 3 3 — 12F 24,000¥

rahmeen Avatar
rahmeen:#5430

Danke Bernd! <3

adhiardana Avatar
adhiardana:#5453

>Schon gespielt Bernd?
Bernds Gruppe ist bei SR4 geblieben. Sehe keinen Grund für einen Wechsel SR4 ist ziemlich gut und was ich über SR5 gelesen habe, war eher eine Verschlechterung. Bei dem Cloud-Scheiß kam mir das Kotzen.

ryhanhassan Avatar
ryhanhassan:#5454

Cloud-Scheiß?

joshjoshmatson Avatar
joshjoshmatson:#5455

>>5454
Boni wenn Cyberware mit der Matrix verbunden ist. So wie Reflexbooster die dann besser funktionieren. Ist natürlich vollkommener Blödsinn, wegen Latenzen die niemals schneller als die Signallaufzeit sein können.

sketi_ndlela Avatar
sketi_ndlela:#5464

>>5453
Dies. 5er Matrix ist noch deutlich kaputter als die 4er Matrix. Die 3er war da noch die beste.

millinet Avatar
millinet:#5469

Bernds Eindruck ist gar nicht so kaputt. Gibts für die Ewiggestrigen nicht SR 2050?

buleswapnil Avatar
buleswapnil:#5470

>>5469
Neue Edition bedeutet immer Hartkernweini, weil nicht alles genau so wie bisher ist.

Mir gefällt die 5er. Manche WiFi-Boni sind zwar ein wenig baka, die meisten kann man aber über Suspension of disbelief schon erklären.

bergmartin Avatar
bergmartin:#5473

>>5470
Bloss gab es keinen Grund an der Matrix rumzupfuschen. R.I.P Otaku

pjnes Avatar
pjnes:#5476

Dumme Frage SRBernd, was passiert mit einem Geist wenn sein Magier gegeekt wird? Verschwindet auf seine Metaebene? Läuft er Amok?

thinkleft Avatar
thinkleft:#5481

>>5476
Wenn er manifestiert ist und gerade nen Dienst ausführt beendet er den uU noch und verschwindet dann auf seine Ebene.

michigangraham Avatar
michigangraham:#5483

Wenn wir schon bei Regelfragen sind. In der letzten Runde wollte ein Mitspieler mit "Entzünden" angreifen.
Da die Gegner überrascht wurden stellte sich uA die Frage ob der Gegner sich bei der Vergleichenden Probe mit K + R verteidigt oder nicht. Als SL war meine Meinung ja, denn in diesem Fall widersteht der Körper der Magie.
Daraufhin ging es darum ab wann etwas brennt (Siehe Seite 289 SR5 GRW "permanent" & Seite 174 Feuerschaden).
Hier hätte ich nach der K + R Probe für den NPC auf Panzerungswert + Feueresi - KS des Zaubers gewürfelt.
Schafft der NPC _nicht_ die Erfolge der Zauberprobe fängt er an "permanent" zu brennen.
Oder?

mutlu82 Avatar
mutlu82:#5489

>>5476
Ist wie immer Spielleiterentscheid. Kann im Prinzip alles passieren, wobei ungebundene Geister eher einfach verschwinden. Regeln dazu gibt es hier.

nehemiasec Avatar
nehemiasec:#5491

>>5489
Danke.
Eine Idee zu der Entzünden Problematik weiter oben?

grafxiq Avatar
grafxiq:#5495

>>5483
Zu SR5 kann ich es nicht sagen. SR4 Regeln lese ich wie folgt:

Überraschen kannst du bei Entzünden vergessen. Der Zauber hat Wirkungsdauer permanent. Das bedeutet der Zauber muss aufrechterhalten werden bis die Wirkung permanent wird. Das dauert 2 * Entzugswert also je nach Zauberstärke zwischen 2 und 6 Kampfrunden. Wenn er ein Opfer direkt anzünden will, dann wird es dieses auf jeden Fall bemerken. Wenn die Kleidung entzündet werden soll dann wird es vermutlich auch schon vorher bemerken.

Richtig der Körper widersteht der Magie (Body+(Counterspelling)). Wenn der Körper Feuer gefangen hat, dann kann es sein das die Rüstung/Kleidung auch noch Feuer fängt. Das ist wieder SL-Entscheid. Vorgeschlagen sind entweder, das man eine Erfolgsprobe auf den Rüstungswert (*2 bei nicht entzündlichem Material) macht oder überprüft ob der Feuerschaden den Rüstungswert übertrifft. Das Opfer brennt nach misslungener Widerstandsprobe auf jeden Fall permanent, kann aber gelöscht werden.

Neuste Fäden in diesem Brett: